쿠팡플레이 - AI 브랜드 인덱스
최종 업데이트:
- 조사 대상: ChatGPT, Gemini, Perplexity, Google AIO
- 조사 기간: 2026년 4월 2주차
- 조사 방식: 비보조 인지(산업 질문) + 보조 인지(브랜드 질문)
- 응답 건수: 총 267건 (산업공통 55건, 브랜드별 35건)
- 분석 방법: AI 응답 원문 기반 정성·정량 분석
- 산업 분류: 📺 OTT
쿠팡플레이는 '가성비+스포츠'라는 두 축으로 OTT 카테고리에서 국내 2위권 MAU를 확보한 대표 차별 브랜드다. 쿠팡 와우 멤버십 2,500만 유저 풀과 EPL·K리그·NBA·F1 등 스포츠 중계권, SNL 코리아 오리지널, 2025년 6월 광고 기반 무료 전환이 핵심 강점으로 반복 언급된다. 반면 콘텐츠 볼륨 부족, 분기 1편 수준 오리지널, 후반전 광고 과다, 끼워팔기·개인정보 유출 이슈가 구조적 약점이며 자사 도메인 인용 점유는 OTT 중 가장 강하다.
쿠팡플레이 4위
📺 OTT 6개 브랜드 중 순위
58.3
AI 브랜드 인덱스
AI 언급률
72.7%
AI Visibility
평균 순위
3.2
Avg. Rank
언급 비중
17.8%
Share of Voice · 40건
1순위 언급
4.1%
Top of Mind · 2건
| # | 브랜드 | AI 브랜드 인덱스 ▼ | AI 언급률 | 평균 순위 | 언급 비중 | 1순위 언급 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 87.9 | 89.1% | 1.2 | 21.8%(49) | 91.8%(45) | |
| 2 | 67.5 | 80% | 2.7 | 19.6%(44) | 2%(1) | |
| 3 | 63.1 | 83.6% | 3.8 | 20.4%(46) | 0%(0) | |
| 4 | 58.3 | 72.7% | 3.2 | 17.8%(40) | 4.1%(2) | |
| 5 | 55.4 | 74.5% | 3.9 | 18.2%(41) | 2%(1) | |
| 6 | 7.6 | 9.1% | 2.8 | 2.2%(5) | 0%(0) |
AI 브랜드 인덱스 = AI 언급률(얼마나 자주 등장하는가) × 평균 순위(등장할 때 몇 번째로 언급되는가)를 결합한 종합 점수입니다. AI에게 산업 관련 질문을 던졌을 때, 자주 등장하면서 동시에 앞순위로 언급되는 브랜드일수록 높은 점수를 받습니다. 4개 AI 엔진(ChatGPT, Gemini, Perplexity, Google AIO)의 응답을 종합하며, 순위가 한 단계 내려갈 때마다 이전 점수의 90%를 부여합니다.
📺 OTT AI 경쟁 지형
X축 = AI 언급률 (자주 등장할수록 오른쪽), Y축 = 평균 순위 (먼저 언급될수록 위), 점 크기 = AI 브랜드 인덱스
강점
- 쿠팡 2,500만 유저풀 기반 즉시 확보
- 스포츠 중계 독점과 동접 처리 기술
- 자사 도메인 인용 점유 OTT 최상위
리스크
- 콘텐츠 볼륨·오리지널 제작 역량 부족
- 끼워팔기·개인정보 유출 등 부정 이슈 누적
- 스포츠 중심 체류로 DAU·리텐션 불안정
기회
- 광고 무료 전환으로 비회원 접점 확대
- HBO·파라마운트 등 제휴 콘텐츠 강화
- 이커머스-콘텐츠 통합 마케팅으로 락인
AI는 쿠팡플레이를 어떤 📺 OTT로 인식할까?
산업 레벨에서 쿠팡플레이는 '가성비·스포츠'라는 단 두 개의 차별 축으로 인지되며, MAU 684만~904만으로 국내 2위권 경쟁 구도에 자주 호명된다. 가격 대비 가치 질문에서는 거의 모든 엔진이 1순위로 꼽고, 스포츠 중계 질문에서도 대표 브랜드로 고정돼 있다.
AI 엔진별 차원 언급률
비보조 인지(산업 질문) 기준, 차원별 브랜드 언급 비율
6대 차원 비교
비보조 인지(산업 질문) 기준, 차원별 언급 점유율(SOV) 비교
AI는 쿠팡플레이를 알고 있을까?
인지 · 8건
산업 질문에서 쿠팡플레이는 '국내 2위(MAU 684만~904만)·쿠팡 와우 멤버십 기반·스포츠 독점'이라는 인지로 거의 항상 2~3순위에 호명된다. 2025년 6월 광고 기반 무료 전환이 주요 이슈로 공통 언급된다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 순위 | 인용 |
|---|---|---|---|---|
| OTT 대표적인 곳은? | 6 | - | ||
| OTT 대표적인 곳은? | 3 | 12건 | ||
| OTT 대표적인 곳은? | 4 | 6건 | ||
| OTT 대표적인 곳은? | 3 | 10건 | ||
| 동영상 스트리밍 서비스 알려줘 | 5 | - | ||
| 동영상 스트리밍 서비스 알려줘 | 3 | 12건 | ||
| 동영상 스트리밍 서비스 알려줘 | 3 | 5건 | ||
| 동영상 스트리밍 서비스 알려줘 | - | 7건 |
강점
- 급성장 2위로 확고한 산업 인지
- 광고 무료 전환으로 카테고리 화두
리스크
- 티빙과 2~3위 경쟁 구도 지속
주요 키워드
엔진 간 차이
Gemini는 2026년 3월 904만 최신치를, Perplexity는 MAU 684~831만 범위를, Google AIO는 점유율 11.8%를, ChatGPT는 '쿠팡 기반 OTT'라는 포지셔닝을 중심으로 답한다.
AI는 쿠팡플레이를 얼마나 먼저 떠올릴까?
현저성 · 8건
'OTT 하면' 질문에서 쿠팡플레이는 '스포츠 중계 명가·가성비'라는 연상으로 2순위 경쟁권에 소환된다. EPL·손흥민·K리그·NBA·F1 같은 스포츠 키워드가 거의 반드시 동반된다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 순위 | 인용 |
|---|---|---|---|---|
| OTT 1등은 어디야? | - | - | ||
| OTT 1등은 어디야? | 3 | 10건 | ||
| OTT 1등은 어디야? | 2 | 5건 | ||
| OTT 1등은 어디야? | 2 | 7건 | ||
| OTT 하면 어디가 떠올라? | 6 | - | ||
| OTT 하면 어디가 떠올라? | 2 | 14건 | ||
| OTT 하면 어디가 떠올라? | 2 | 3건 | ||
| OTT 하면 어디가 떠올라? | 3 | 8건 |
강점
- 스포츠 키워드의 독점적 연상
- 티빙과 2위 경쟁
리스크
- 비스포츠 맥락에서는 salience 낮음
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity·Gemini는 EPL·손흥민 시즌 중계권을, Google AIO는 '스포츠 명가' 네이밍을, ChatGPT는 '쿠팡이 만든 OTT' 수준으로 간결히 답한다.
AI는 쿠팡플레이하면 무엇을 떠올릴까?
연상 · 15건
산업 연상에서 쿠팡플레이는 '가성비 1위·스포츠 명가·와우 멤버십 번들'이라는 이미지로 고정돼 있다. 가격 대비 가치 질문에서는 거의 항상 1순위로 호명되며 월 4,990~7,890원이라는 수치가 함께 언급된다.
강점
- 가성비 질문에서 1순위 연상
- 스포츠 차별 축 독점
리스크
- 콘텐츠 볼륨 부족 이미지도 동시 연상
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 월 4,990~7,890원 요금과 와우 통합 수치를, Gemini는 '가성비 최고' 표현을, Google AIO는 점유율·순위 함께 언급, ChatGPT는 '가성비 서브 OTT' 포지션을 제시한다.
AI는 쿠팡플레이의 품질을 어떻게 평가할까?
품질 · 4건
'OTT 콘텐츠 품질' 질문에서 쿠팡플레이는 '스포츠 중계 기술력은 우수하지만 콘텐츠 볼륨·화질(1080p)·앱 호환성은 약점'이라는 상반된 평가를 받는다. Perplexity NPS -17.2점이 낮은 지표로 인용된다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 순위 | 인용 |
|---|---|---|---|---|
| OTT 중 콘텐츠 품질 좋은 곳은? | - | 4건 | ||
| OTT 중 콘텐츠 품질 좋은 곳은? | 4 | 26건 | ||
| OTT 중 콘텐츠 품질 좋은 곳은? | 3 | 10건 | ||
| OTT 중 콘텐츠 품질 좋은 곳은? | 2 | 8건 |
강점
- 대규모 동접 처리 스포츠 기술 우수
리스크
- 콘텐츠 양·화질·NPS 모두 하위권
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 NPS -17.2를, Gemini는 1080p 화질 한계를, Google AIO는 가성비·기술력 대비를, ChatGPT는 기기 호환성 문제를 지적한다.
AI는 쿠팡플레이를 추천할까?
선호 · 12건
'OTT 추천' 질문에서 쿠팡플레이는 '가성비·스포츠 팬에게 필수'로 조건부 추천되며 '쿠팡 와우 회원이면 당연' 프레임이 고정돼 있다. 조합 추천에서는 '넷플릭스+쿠팡플레이'가 자주 등장한다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 순위 | 인용 |
|---|---|---|---|---|
| OTT 중 가장 좋은 곳은? | 5 | - | ||
| OTT 중 가장 좋은 곳은? | 3 | 34건 | ||
| OTT 중 가장 좋은 곳은? | 3 | 10건 | ||
| OTT 중 가장 좋은 곳은? | 2 | 8건 | ||
| OTT 추천해줘 | - | - | ||
| OTT 추천해줘 | 4 | 11건 | ||
| OTT 추천해줘 | 3 | 8건 | ||
| OTT 추천해줘 | 5 | 9건 | ||
| 구독할 만한 OTT는? | - | - | ||
| 구독할 만한 OTT는? | 3 | 12건 | ||
| 구독할 만한 OTT는? | 3 | 5건 | ||
| 구독할 만한 OTT는? | - | 8건 |
강점
- 조합 추천의 단골 구성
- 와우 회원 자동 전환 경로
리스크
- 단독 추천은 스포츠·가성비 조건 전제
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 조합과 월 예산을, Gemini는 스포츠 중계권 기반 권장을, Google AIO는 와우 가격 비교를, ChatGPT는 '서브 OTT' 포지션 권장을 제시한다.
AI는 쿠팡플레이의 경쟁력을 어떻게 볼까?
경쟁 · 8건
산업 경쟁 질문에서 쿠팡플레이는 '티빙과 2위 경쟁·스포츠 트렌드세터·가성비 넘사벽'으로 묘사된다. 2026년 3월 기준 904만 MAU로 티빙(802만)을 제치고 2위에 올랐다는 수치가 핵심 변화로 언급된다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 순위 | 인용 |
|---|---|---|---|---|
| OTT 비교해줘 | - | - | ||
| OTT 비교해줘 | - | 28건 | ||
| OTT 비교해줘 | 3 | 9건 | ||
| OTT 비교해줘 | 4 | 9건 | ||
| OTT 순위 매겨줘 | - | - | ||
| OTT 순위 매겨줘 | 2 | 4건 | ||
| OTT 순위 매겨줘 | 3 | 7건 | ||
| OTT 순위 매겨줘 | 2 | 9건 |
강점
- MAU 기준 국내 2위 등극
- 스포츠·가성비 양축 독점
리스크
- 콘텐츠 볼륨 부족으로 DAU·체류 불안정
주요 키워드
엔진 간 차이
Gemini는 2026년 3월 904만 최신치로 '2위 약진'을, Perplexity는 MAU 변동을 표로, Google AIO는 성장 속도를, ChatGPT는 이커머스 연계 관점을 제시한다.
AI에게 쿠팡플레이를 직접 물으면 어떻게 평가할까?
브랜드 질문에서는 '와우 멤버십 연동', '스포츠 중계(EPL·K리그·NBA·F1·손흥민)', 'SNL 코리아', '2025년 6월 광고 무료 전환'이 핵심 4축으로 묶인다. 긍정 연상은 '가성비·스포츠 명가', 부정 연상은 '콘텐츠 볼륨 부족·끼워팔기·광고 과다·개인정보 유출'로 극명하게 양극화돼 있다.
AI는 쿠팡플레이를 알고 있을까?
인지 · 4건
쿠팡플레이는 '쿠팡이 운영하는 OTT·2020년 12월 출시·와우 멤버십 연동·2025년 6월 광고 기반 무료 전환'이라는 서사로 4개 엔진에서 동일하게 인지된다. MAU 684만~904만으로 국내 2위 경쟁권이라는 수치가 반복된다.
강점
- 이커머스 멤버십 연동으로 즉시 인지도 확보
- 2025년 6월 광고 무료 정책으로 신규 접점 확대
- 스포츠 중계가 브랜드 인지도 견인
리스크
- 단독 OTT 인지도는 쿠팡 브랜드에 종속
- 이커머스 이미지에서 콘텐츠 인지도 분리 어려움
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 MAU 831만·사용자 2위·사용시간 3위 같은 최신 수치를, Gemini는 2020년 12월 출시일과 30일 무료 체험 조건을 구체적으로, Google AIO는 광고 무료 전환 시점을 강조, ChatGPT는 HOOQ 인수 배경까지 언급한다.
AI는 쿠팡플레이를 얼마나 먼저 떠올릴까?
현저성 · 4건
'쿠팡플레이 하면' 질문에 모든 엔진이 '스포츠 생중계(EPL·손흥민·라리가·K리그·NBA·F1)'와 'SNL 코리아·소년시대 오리지널', '와우 멤버십 무료'를 최상위로 회상한다. 스포츠 차별화가 첫 연상 점유율이 높다.
강점
- 스포츠 중계로 뚜렷한 차별 salience 확보
- SNL 코리아가 유일한 오리지널 대표작으로 정착
- 쿠팡 와우 멤버십이 즉시 연상 축으로 작동
리스크
- 일회성 스포츠 시청 후 이탈 우려
- 오리지널 드라마 기억 풀이 얕음
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 이강인·아시안컵·배구 등 구체 경기명까지, Google AIO는 SNL 코리아·소년시대·어느 날 드라마 라인업, Gemini는 분데스리가·F1·NFL까지 폭넓게, ChatGPT는 '쿠팡이 만든 OTT' 수준의 일반 요약에 그친다.
AI는 쿠팡플레이하면 무엇을 떠올릴까?
연상 · 12건
쿠팡플레이는 '가성비 OTT·스포츠 중계 명가·와우 멤버십 부가서비스'라는 이미지가 확고하다. 2025년 6월 광고 기반 무료 전환, DRM 화면 캡처 제한, HBO 독점, 스포츠 패스 등 독자 기능이 연상 축으로 결합된다.
강점
- 이커머스 번들이 실질 무료 이미지 고착
- 스포츠와 SNL 코리아의 명확한 차별 축
- NBA·F1·EPL 등 대형 중계권 확보
리스크
- '단독 서비스'로서의 브랜드 독립성 약함
- DRM 캡처 제한 등 UX 마찰
주요 키워드
엔진 간 차이
Gemini는 멀티뷰·4개 경기 동시 시청 기능을, Perplexity는 DRM 제한 같은 저작권 보호 기술을, ChatGPT는 '도전적 신생 OTT' 포지션을, Google AIO는 가성비 프레임을 중심에 둔다.
AI는 쿠팡플레이의 품질을 어떻게 평가할까?
품질 · 7건
강점으로 압도적 사용자 기반(쿠팡 2,500만), 월 4,990~7,890원의 가격 경쟁력, K리그·EPL·NBA·F1 등 스포츠 독점 중계, 스포츠 트렌드세터 지위, 대규모 동접 처리 기술이 꼽혔다. 약점은 콘텐츠 볼륨 부족, 분기 1편 수준의 오리지널 제작, 1월 367만→4월 302만 MAU 하락, 후반전 광고 과다, 1080p 화질 한계, 파이어폭스 미지원, 개인정보 유출 논란, 끼워팔기 비판이다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 인용 |
|---|---|---|---|
| 쿠팡플레이의 강점은? | 9건 | ||
| 쿠팡플레이의 강점은? | 10건 | ||
| 쿠팡플레이의 강점은? | 6건 | ||
| 쿠팡플레이의 약점은? | 4건 | ||
| 쿠팡플레이의 약점은? | 9건 | ||
| 쿠팡플레이의 약점은? | 7건 | ||
| 쿠팡플레이의 약점은? | 7건 |
강점
- 이커머스 사용자 기반 기반 즉시 확보
- 스포츠 기술·중계권 경쟁력
- 실질 무료 수준 가성비
리스크
- 콘텐츠 볼륨·큐레이션 부족
- DAU 낮음·체류 시간 짧음
- 끼워팔기·개인정보 유출 부정 이슈
주요 키워드
엔진 간 차이
Perplexity는 367만→302만 MAU 하락 수치와 NPS -17.2를, Gemini는 보편적 시청권 침해 논란과 파이어폭스 미지원을, ChatGPT는 번들 해지 불투명성을, Google AIO는 스트림플레이션 리스크까지 함께 지적한다.
AI는 쿠팡플레이를 추천할까?
선호 · 4건
'추천할 만한가'에 '쿠팡 와우 회원이라면 무조건·스포츠 팬 필수'로 귀결된다. 비회원에게는 2025년 광고 무료 정책 이후 진입 장벽이 낮아졌지만 콘텐츠 볼륨 한계로 '서브 OTT'로 조합 추천되는 경향이다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 인용 |
|---|---|---|---|
| 쿠팡플레이 추천할 만해? | 2건 | ||
| 쿠팡플레이 추천할 만해? | 21건 | ||
| 쿠팡플레이 추천할 만해? | 5건 | ||
| 쿠팡플레이 추천할 만해? | 8건 |
강점
- 가성비 1위라는 조건부 1위
- 스포츠 팬에게 강한 전환 유인
- 광고 무료 전환으로 진입 장벽 완화
리스크
- 단일 OTT로는 콘텐츠 부족
- 스포츠 관심 없으면 추천 순위 하락
주요 키워드
엔진 간 차이
엔진별로 차이가 크지 않으며 공통적으로 '가성비+스포츠'에 수렴한다. Perplexity는 스포츠 패스 9,900원 등 세부 요금을, Gemini는 HBO·파라마운트 제휴 콘텐츠를 부각해 차별화한다.
AI는 쿠팡플레이의 경쟁력을 어떻게 볼까?
경쟁 · 4건
쿠팡플레이 vs 넷플릭스 비교에서 '가성비·스포츠=쿠팡플레이, 오리지널·화질·글로벌=넷플릭스' 구도가 확립됐다. 월 4,990~7,890원과 월 13,500~17,000원의 가격차, 광고 기반 무료 vs 광고 없는 프리미엄, 1080p vs 4K 대비가 반복된다.
| 엔진 | 프롬프트 | 언급 | 인용 |
|---|---|---|---|
| 쿠팡플레이랑 넷플릭스 뭐가 달라? | - | ||
| 쿠팡플레이랑 넷플릭스 뭐가 달라? | 12건 | ||
| 쿠팡플레이랑 넷플릭스 뭐가 달라? | 9건 | ||
| 쿠팡플레이랑 넷플릭스 뭐가 달라? | 10건 |
강점
- 가격·번들 축에서 넷플릭스 대비 절대 우위
- 스포츠 중계 독점 포지션
- 이커머스 회원 풀 레버리지
리스크
- 콘텐츠 양·품질에서 구조적 열세
- 독자 가입 매력 약함
주요 키워드
엔진 간 차이
Google AIO는 요금 변화와 광고 정책을 표로, Perplexity는 MAU·가격 매트릭스를, Gemini는 스포츠 패스 추가 요금 구조를, ChatGPT는 '보완재·서브 OTT'라는 포지셔닝 요약을 제시한다.
AI가 쿠팡플레이를 설명할 때 가장 많이 참고하는 출처는?
산업 카테고리 질문 인용은 OTT 전체 공통 생태계(youtube·lguplus·brunch·naver blog·namu.wiki)에 의존하며, 쿠팡플레이 고유 맥락의 출처 차별화는 약하다.
채널 유형별 점유율
전체 도메인 Top 10
| # | 유형 | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 경쟁사 | 49 | 8.4% | |
| 2 | 블로그 | 39 | 6.7% | |
| 3 | 블로그 | 37 | 6.3% | |
| 4 | 백과사전 | 33 | 5.6% | |
| 5 | 온드미디어 | 23 | 3.9% | |
| 6 | 기타 | 23 | 3.9% | |
| 7 | 블로그 | 14 | 2.4% | |
| 8 | 온드미디어 | 13 | 2.2% | |
| 9 | 이커머스 | 12 | 2.1% | |
| 10 | 기타 | 10 | 1.7% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 3.9% | |
| 2 | 13 | 2.2% | |
| 3 | 1 | 0.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 8.4% | |
| 2 | 3 | 0.5% | |
| 3 | 2 | 0.3% | |
| 4 | 1 | 0.2% | |
| 5 | 1 | 0.2% | |
| 6 | 1 | 0.2% | |
| 7 | 1 | 0.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0.7% | |
| 2 | 4 | 0.7% | |
| 3 | 3 | 0.5% | |
| 4 | 3 | 0.5% | |
| 5 | 1 | 0.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 39 | 6.7% | |
| 2 | 37 | 6.3% | |
| 3 | 14 | 2.4% | |
| 4 | 6 | 1% | |
| 5 | 5 | 0.9% | |
| 6 | 4 | 0.7% | |
| 7 | 4 | 0.7% | |
| 8 | 3 | 0.5% | |
| 9 | 3 | 0.5% | |
| 10 | 3 | 0.5% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 1.5% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 5.6% | |
| 2 | 10 | 1.7% | |
| 3 | 4 | 0.7% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0.3% | |
| 2 | 2 | 0.3% | |
| 3 | 1 | 0.2% | |
| 4 | 1 | 0.2% | |
| 5 | 1 | 0.2% | |
| 6 | 1 | 0.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0.7% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 2.1% | |
| 2 | 2 | 0.3% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 3.9% | |
| 2 | 10 | 1.7% | |
| 3 | 9 | 1.5% | |
| 4 | 7 | 1.2% | |
| 5 | 6 | 1% | |
| 6 | 6 | 1% | |
| 7 | 5 | 0.9% | |
| 8 | 5 | 0.9% | |
| 9 | 5 | 0.9% | |
| 10 | 5 | 0.9% |
| # | 유형 | 페이지 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 기타 | 15 | 2.6% | |
| 2 | 백과사전 | 15 | 2.6% | |
| 3 | 블로그 | 11 | 1.9% | |
| 4 | 경쟁사 | 10 | 1.7% | |
| 5 | 온드미디어 | 9 | 1.5% | |
| 6 | 기타 | 8 | 1.4% | |
| 7 | 블로그 | 8 | 1.4% | |
| 8 | 기타 | 7 | 1.2% | |
| 9 | 기타 | 6 | 1% | |
| 10 | 블로그 | 6 | 1% | |
| 11 | 백과사전 | 5 | 0.9% | |
| 12 | 블로그 | 5 | 0.9% | |
| 13 | 블로그 | 5 | 0.9% | |
| 14 | 이커머스 | 4 | 0.7% | |
| 15 | 백과사전 | 4 | 0.7% |
쿠팡플레이를 직접 물었을 때 AI가 참고하는 출처는?
브랜드 질문에서는 coupangplay.com(23)과 news.coupang.com(12) 등 자사 채널이 합산 35건으로 OTT 카테고리 최상위 수준의 자사 도메인 점유를 기록했다. 공식 서비스 페이지와 쿠팡 뉴스룸을 답변 근거로 활용하는 패턴이 강해 브랜드 메시지 통제력이 우수하다.
채널 유형별 점유율
전체 도메인 Top 10
| # | 유형 | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 온드미디어 | 23 | 9.9% | |
| 2 | 백과사전 | 17 | 7.3% | |
| 3 | 블로그 | 16 | 6.9% | |
| 4 | 블로그 | 14 | 6% | |
| 5 | 경쟁사 | 14 | 6% | |
| 6 | 이커머스 | 12 | 5.2% | |
| 7 | 온드미디어 | 12 | 5.2% | |
| 8 | 백과사전 | 5 | 2.2% | |
| 9 | 동영상 | 5 | 2.2% | |
| 10 | 블로그 | 5 | 2.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 9.9% | |
| 2 | 12 | 5.2% | |
| 3 | 1 | 0.4% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 6% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1.7% | |
| 2 | 2 | 0.9% | |
| 3 | 2 | 0.9% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 6.9% | |
| 2 | 14 | 6% | |
| 3 | 5 | 2.2% | |
| 4 | 4 | 1.7% | |
| 5 | 4 | 1.7% | |
| 6 | 3 | 1.3% | |
| 7 | 2 | 0.9% | |
| 8 | 2 | 0.9% | |
| 9 | 1 | 0.4% | |
| 10 | 1 | 0.4% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 7.3% | |
| 2 | 5 | 2.2% | |
| 3 | 5 | 2.2% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1.7% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 5.2% | |
| 2 | 2 | 0.9% |
| # | 도메인 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1.7% | |
| 2 | 3 | 1.3% | |
| 3 | 3 | 1.3% | |
| 4 | 2 | 0.9% | |
| 5 | 2 | 0.9% | |
| 6 | 2 | 0.9% | |
| 7 | 1 | 0.4% | |
| 8 | 1 | 0.4% | |
| 9 | 1 | 0.4% | |
| 10 | 1 | 0.4% |
| # | 유형 | 페이지 | 인용 수 | 점유율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 백과사전 | 12 | 5.2% | |
| 2 | 온드미디어 | 9 | 3.9% | |
| 3 | 블로그 | 5 | 2.2% | |
| 4 | 이커머스 | 4 | 1.7% | |
| 5 | 언론 | 4 | 1.7% | |
| 6 | 백과사전 | 4 | 1.7% | |
| 7 | 온드미디어 | 4 | 1.7% | |
| 8 | 백과사전 | 4 | 1.7% | |
| 9 | 이커머스 | 4 | 1.7% | |
| 10 | 블로그 | 4 | 1.7% | |
| 11 | 블로그 | 4 | 1.7% | |
| 12 | 블로그 | 4 | 1.7% | |
| 13 | 블로그 | 3 | 1.3% | |
| 14 | 블로그 | 3 | 1.3% | |
| 15 | 온드미디어 | 3 | 1.3% |